| Вещество | Цена сейчас в р. | Клад | Доступно |
|---|---|---|---|
| Бутират 100 мл. 98-99% | 1330 | Моментальный | Мало |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2970 | Стандарт | В наличии |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2480 | Тайник | Мало |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2650 | Новый адрес | В наличии |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3150 | Стандарт | Мало |
| Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. | 1790 | в городе | Доступно |
| Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. | 3020 | Премиум кладмен | Есть |
| Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. | 2160 | в городе | В наличии |
| Кодеин 240 мл. | 37900 | Надежный адрес | Много |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6000 | Стандарт | Ограничено |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8600 | Ровный шоп | В наличии |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2850 | Новый адрес | Заканчивается |
| Кетамин 0,5 гр. | 3250 | Магнит | Ограничено |
| Метадон 0.5 гр. | 5320 | Ровный шоп | Есть |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2090 | в городе | Есть |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5290 | Доставка на район | Доступно |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4420 | Доставка на район | Много |
| Псилоцибиновые грибы (Golden Teacher) 10 гр. | 9080 | Прикоп | Ограничено |
| Метамфетамин (крис.) 1 гр. | 3300 | Стандарт | Предзаказ |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4100 | за городом | Мало |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2710 | Тайник | Заканчивается |
Ебашил эту тему, бро! Это тот случай, когда я толкнул свою жизнь прям в красные закладки, а потом она меня так же быстро впарила, как разбавленный буратино. Слушай, история вышла фееричная, вообще шилою в задницу, так что приготовь плотный кайф-концентрат и разжигай пептиды, потому что сейчас начну.
Вот я, обычный наркоман в форме гопника, решил повеситься на кайф. Дискомфорт в моей жизни был просто настолько тина, что хотелось поколоться от этой суеты. Но однажды, пока я делал тину на кухне, мне на ухо попало про шишки марихуаны. Дико закипел интерес и дурочка в голове затянула меня в этот психологический вайб.
Я решил, что нужно продать своего дорогого беленького героя и найти на него клиентов. Ведь даже гопнику нужно дешевое удовольствие. И вот, вооружившись своими виртуальными навыками, начал искать возможности.
| День 1: | Начал операцию под кодовым названием "Шишки". Зашел в тусовку, где дружил с Васей, царем всех собачек. Говорит, что у него есть связи. |
| День 3: | Вася как-то мутно предложил ЛСД-25 вместо шишек. Но я сказал, что нет, ребят, мне только шишки. Не ЛСД-25, не пейзажи. |
| День 5: | Вася согласился помочь мне купить шишки, но потребовал йобнуть с него 50% прибыли. Решил пойти на компромисс. |
| День 7: | Вася привел меня к своему поставщику шишек. Там был уебищный наркоман с дикими глазами, но шишки выглядели пиздато. Договорились о цене, платеже и расчете. |
Ох, что за глупость я сделал! Но ходил по жизни с мыслями о чудесных шишках и пропустил каждый сигнал тревоги. Я решил организовать эту сделку в казарме, надеясь, что все пройдет незаметно. Классическая ошибка.
Вечером, когда лежал в нашей палатке, я понял, что попал в пиздец. Все пошло не так, как я запланировал. И вот, когда полицейский батальон врывается в нашу палатку, я понял, что это конец моей армейской карьеры.
После этого краткого инцидента, произошло следующее:Военкомат меня выгнали с позором, как обычного наркомана. Я стал гопником без армейской формы и без будущего.
Теперь я здесь, с душой в кайфе и мечтами о тех шишках, которые я так и не получил. Но жизнь продолжается, братишка! Так что, бро, забей на всякие закладки и толкай лучше свои цели, чтобы потом не ныть.

Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:| Персонаж | Описание |
|---|---|
| Шишкарь | Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
| Амфет | Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
| Хэш | Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.